Dragon va Dungeon dastlab rolli stol o'yini sifatida tug'ilgan.Ularning ilhomi shaxmat o'yinlari, afsonalar, turli afsonalar, romanlar va boshqalardan keladi.
Butun Dungeons and Dragons dunyosi o'ziga xos dunyoqarash sozlamalariga ega bo'lgan juda ko'p sonli murakkab va aniq tizimlarga ega va har bir o'yinning yo'nalishi va natijasi boshqacha bo'lishi mumkin.
Umuman olganda, shahar xo'jayini (DM nomi bilan tanilgan) hikoyani va o'yinchining o'yindagi tajribasini tasvirlash bilan birga xaritalar, hikoyalar va yirtqich hayvonlarni tayyorlaydi.O'yinchi o'yinda rol o'ynaydi va turli tanlovlar orqali o'yinni oldinga siljitadi.
O'yindagi belgilar juda ko'p atribut va ko'nikmalarga ega va bu atribut qiymatlari va ko'nikmalari o'yinning yo'nalishi va natijasiga ta'sir qiladi.Raqamli qiymatlarni aniqlash 4 dan 20 tagacha bo'lgan zarlarga topshiriladi,
Ushbu qoidalar to'plami o'yinchilar uchun misli ko'rilmagan o'yin dunyosini yaratdi, bu erda siz istagan har qanday elementni topish mumkin va bu erda har qanday narsani qilish mumkin, faqat zarlarni doimiy ravishda hukm qilish uchun ishlatish.
Dragon va Dungeon o'yin tizimini yaratgan bo'lsa-da, uning katta hissasi asosiy G'arb fantaziya dunyoqarashini o'rnatish edi.
Elflar, gnomlar, mittilar, qilichlar va sehr, muz va olov, zulmat va yorug'lik, mehribonlik va yovuzlik... Bugungi G'arb fantaziya o'yinlarida sizga tanish bo'lgan bu nomlar asosan "Ajdaho va Dungeon" boshidan belgilanadi.
Dungeons and Dragons dunyoqarashidan foydalanmaydigan G'arb fantastik RPG o'yinlari deyarli yo'q, chunki bu mavjud va oqilona dunyoqarash.
O'yindagi deyarli hech bir orkning boshlang'ich epchilligi elfdan yuqori emas va o'yindagi deyarli hech qanday mitti mohir usta emas.Ushbu o'yinlarning raqamli tizimlari va jangovar tizimlari Dungeons va Dragons qoidalaridan tubdan farq qiladi va raqamli hukmlarni chiqarish uchun zarlardan foydalanadigan o'yinlar soni tobora kamayib bormoqda.Buning o'rniga, ular tobora murakkab va takomillashtirilgan raqamli tizimlar bilan almashtiriladi.
Raqamli tizimlar va qoidalarning evolyutsiyasi G'arb sehrli RPG o'yinlari evolyutsiyasining o'ziga xos belgisiga aylandi, ammo hech kim "Dungeons and Dragons" dunyoqarashiga sezilarli o'zgarishlar kirita olmaydi, deyarli har doim original sozlamalarga amal qiladi.
"Ajdaho va Dungeon" aynan nima?U qoidalar to'plamimi?Dunyoqarashlar to'plami?Sozlamalar to'plami?Ularning hech biri yo'qdek tuyuladi.U juda ko'p tarkibni qamrab oladi, uning nima ekanligini bir so'z bilan umumlashtirish siz uchun qiyin.
U Io ning xabarchisi bo'lib, status-kvoni buzishni yaxshi ko'radigan ulkan mis ajdahoni topshiradi.
Esterina xayol va tez fikrlashga to'la.U o'z izdoshlarini boshqalarning so'zlariga tayanishdan ko'ra mustaqil fikrlashga undaydi.Asterinaning nazarida, eng katta jinoyat o'ziga va o'z strategiyalariga ishonmaslik edi.
Esterina ruhoniylari odatda yashirin sayohatlarda sayohatchilar yoki sargardonlar qiyofasini olgan ajdarlardir.Bu ma'budaning ibodatxonasi juda kam uchraydi, ammo oddiy muqaddas zamin ham manzaradir.Sokin va yashirin.Farzand asrab oluvchilar sayohatlari davomida muqaddas zaminda tinchgina dam olishlari mumkin.
Yuborilgan vaqt: 2023 yil 13 iyul